
Mystery Tagは、キプロスに本社を置く国際的なモバイルゲームの開発・パブリッシング企業です。2013年の設立以来、同スタジオは独創的なアイデア、中毒性のあるゲームプレイ、そして魅力的なビジュアルスタイルを融合させたユニークなゲームの開発を目指してきました。これまでに10タイトル以上をリリースしており、最近では全世界でのダウンロード数が1億回以上、月間アクティブユーザー数が500万人に達するという節目を迎えました。
同社は当初、農業シミュレーションゲームに注力していましたが、その後、パズル、マージ、アイドルゲームなど、さまざまなジャンルへと事業領域を拡大しました。同社の最も成功したゲームは、2015年にリリースされた農業シミュレーションゲーム『Harvest Land』で、ダウンロード数は3,000万回を超えています。

今日の多くのモバイルゲーム開発会社と同様、Mystery Tag社も『Harvest Land』の事業拡大を図るにあたり、市場において数々の課題に直面しました。競争の激化とユーザー獲得コストの上昇により、従来の手法では採算が取れなくなっていたため、同社は目標達成を支援してくれる新たなパートナーを必要としていました。
Mystery Tagは数多くの広告ネットワークをテストしましたが、ある問題が常に付きまとっていました。それは、ユーザー定着率が常に期待を下回っていたことです。このことから、規模の拡大と高い定着率の両立を図る戦略の必要性が浮き彫りになりました。そうすることで、ROIをプラスに保ちながらゲームを成長させることが可能になるのです。
解決策を模索する中で、Mystery Tag社Mistplay報酬型広告プラットフォーム「Mistplay Network」を発見しました。LoyaltyPlayアプリパブリッシャーネットワークを基盤とするこのプラットフォームにより、広告主は、すでに愛用しているアプリ内で新たな収益獲得方法を模索している、報酬を動機とするユーザーにリーチすることができます。
Mystery Tagは、プレイ時間を基にした報酬キャンペーンを採用し、ユーザーがエンゲージメントやプレイスタイルに応じて報酬を獲得できるようにしました。この報酬モデルは、従来からユーザー定着率、LTV、ROASの向上につながるとされており、これらはまさにMystery Tagが目指していた目標そのものでした。
このアプローチを1年以上採用した結果、同社はキャンペーンで好調な成果を上げ、広告費を10倍に増額し、「Harvest Land」の事業をさらに拡大することにつながりました。

Mystery Tagは、1年以上にわたり(2023年第3四半期~2024年第3四半期)報酬型ユーザー獲得(UA)キャンペーンを実施しました。プレイ時間に応じた報酬に重点を置いた結果、同スタジオは以下のような成果を上げることができました:
Mistplay 、収益性を維持しながらマーケティング費用を増やすMistplay 。これは短期的な成果ではなく、1年以上も協業を続けています。この間、彼らは一貫して素晴らしい成果を上げ、当社のROI目標を完全に達成してくれました。」――Mystery Tag、ユーザー獲得(UA)マネージャー、アンナ・ウムリヒナ
モバイルゲームパブリッシャーの方で、自社タイトルを新たな高みへと引き上げたいとお考えなら、Mistplay Networkが最適です。複雑さを増すことなくユーザー獲得(UA)を拡大する方法について、ぜひ今すぐお問い合わせください。