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日本を代表するGPTサービス「Moppy」が、LoyaltyPlayを活用して売上を4倍に伸ばした経緯

2026年6月25日

成功事例

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Moppyについて

Moppyは、アプリやウェブサイトを通じてさまざまなブランドのオファーに参加することでポイントを獲得できる日本のGPTサービスであり、獲得したポイントは現金やギフトカード、その他の特典と交換できます。現在、Moppyのユーザー数は延べ1,200万人を超え、日本で最も人気のあるGPTサイトとなっています。 

課題:ユーザーを惹きつけるための商品カタログの多様化

プラットフォームが急速に成長するにつれ、Moppyは、長年のユーザーの関心を維持しつつ、多様な興味や動機を持つ増加するユーザー層にもアピールするために、提供サービスのラインナップを拡充する必要がありました。  

新たな可能性を模索する中で、Moppyは、自社の他のサービスを食い合う事態を避けるため、より幅広いオファーを提供できるオファーウォールパートナーを見つけることに注力していました。過去にMoppyが抱えていた問題であった「重複の多さ」は、繰り返しが多く、新鮮味に欠けるオファータイプで埋め尽くされた、冗長な報酬カタログにつながりかねません。 

解決策:LoyaltyPlayを通じたゲーム報酬の提供 

Moppyの調査の結果、MoppyはMistplayゲーム報酬ハブである「LoyaltyPlay」にたどり着き、そこでMoppyのユーザーに、トップ広告主による幅広いオファーが紹介されることになった。

特に、MoppyLoyaltyPlay を選んだLoyaltyPlay プレイ時間やイベントに基づいた柔軟な報酬モデルLoyaltyPlay 。他のオファーウォールでは単純なタスクの完了に対して報酬が与えられるのに対し、LoyaltyPlay キャンペーンでは、プレイ時間やエンゲージメントに基づいてユーザーに報酬が与えられます。これにより、当然ながらリテンション率やエンゲージメント率の向上につながります。 

革新的な「プレイ・アンド・アーン」形式と斬新なオファーのラインナップは、既存のオファーウォールのオファーを食い荒らして収益を減少させることなく、むしろそれらを補完する役割を果たしました。

その結果、売上高は4倍に増加し、ユーザー数は20%増加しました。

LoyaltyPlay統合したことで、Moppyは、報酬を重視するユーザーに新たな体験や報酬獲得の機会を提供し、エンゲージメントと収益の両方を向上させることができました。統合からわずか6か月間(2023年5月~2023年11月)で、Moppyは以下の成果を達成しました:

  • 売上高が4倍に増加 
  • ユーザー数が20%増加 

Leniu Games からのコメント

「ゲームをプレイするだけでポイントを獲得できるという仕組みは画期的です。同様に重要なのは、LoyaltyPlay導入した後も、他のオファーウォールからの収益が減少しなかったことです。実際、より多くのユーザーが複数のオファーウォールを活用するようになり、その結果、当サイトでの滞在時間が伸びました」――Ceres Point メディア部門マネージャー、村田孝則氏

LoyaltyPlayでアプリの収益とユーザーエンゲージメントを向上させましょう

LoyaltyPlay 、アプリの業種、市場、ビジネスモデルを問わず、柔軟に拡張できるようLoyaltyPlay 。Moppyのように収益の強化や報酬カタログの多様化をお考えの方は、ぜひ今すぐお問い合わせください。