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WeWardはLoyaltyPlayを活用し、アプリのエンゲージメントを12%向上させた

2026年6月17日

成功事例

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WeWardについて

WeWardは、2019年にリリースされた「歩きながら報酬が得られる」アプリで、ウォーキングをより魅力的でやりがいのあるもの にすることで、ユーザーのウェルビーイングを向上させることを使命としています。リリース後、その使命(および報酬体系)は消費者の心に深く響き、WeWardはパリの本社をはるかに超えて世界的に急速な成長を遂げ、これまでにダウンロード数は2,000万件近くに達しています。 

このアプリは、ユーザーの歩行量を24%増加させ、歩行者に2,000万ユーロ(5,000万米ドル)以上を還元し、100万ユーロ(150万米ドル)以上の慈善寄付を実現しました。App Storeでの4.8という高い評価も、コミュニティから広く愛されていることを証明しています。

課題:収益源の多様化

WeWardの中核となるエンゲージメントモデルはユーザーから大きな反響を呼び、DAUは450万人以上*という目覚ましい数字を記録しました。WeWardはこれまで、ブランド提携、アプリ内課金(IAP)、サブスクリプションを収益化の中核として導入してきましたが、ゲーム要素を取り入れたウォーキング体験を損なうことなく、その体験を基盤として収益源を多様化させる新たな方法を 模索していました。 

*Sensor Tower、2026年

解決策:LoyaltyPlayを活用したゲーム型報酬

WeWardは、ユーザーが自身の都合に合わせて参加できるオプトイン型の広告フォーマット「オファーウォール」を導入しました。選定されたパートナーの一つMistplay「LoyaltyPlay 、ゲームプレイを通じて報酬を提供することで、ユーザーの体験を補完するように設計されています。

WeWardがLoyaltyPlay 特に選んだLoyaltyPlay 、タスクの完了ではなくプレイ時間に対してユーザーに報酬を与えるというそのモデルLoyaltyPlay 。これは、iOS上でプレイ時間に対して報酬が支払われる唯一の報酬型広告形態だからです。

LoyaltyPlay統合した際、WeWardはアプリ内に新しいゲームセクションを導入しました。ユーザーは、歩くだけでアプリ内通貨を獲得するだけでなく、ゲームをプレイすることで報酬を増やすこともできるようになりました。LoyaltyPlay 報酬ハブは他のオファーウォールと並んで表示され、ユーザーはトップクラスのモバイルゲームオファーのカタログにアクセスできます。 

WeWardはLoyaltyPlayを活用することで、既存のオファーウォールを補完し、追加収益の創出につながる新たなオファー群を実現しました。 

成果

LoyaltyPlay 、より幅広い種類のトップクラスのモバイルゲーム特典LoyaltyPlay 、ユーザーのエンゲージメントやアプリ内滞在時間を向上させ、ひいてはWeWardの収益拡大につながりました。 

  • オファーの成約件数が12%増加
  • アプリの利用時間の増加

Leniu Games からのコメント

「LoyaltyPlay 、独自の需要を持つ堅実LoyaltyPlay 、当社のゲームラインナップの多様化に貢献しています。また、トップクラスのモバイルゲームパブリッシャーとの強固なパートナーシップのおかげで、ユーザーにワクワクするような体験を提供しています。」– WeWardチーム 

LoyaltyPlayでアプリの新規エンゲージメントを促進 

アプリのエンゲージメントをさらに高める新たな方法をお探しなら、Mistplay 手伝いMistplay 。LoyaltyPlay 詳細LoyaltyPlay ゲーム型報酬がどのように新たなエンゲージメントを生み出し、収益を拡大し、長期的なユーザーロイヤリティを育むかについて、ぜひお問い合わせください。