元祖「ゲームでポイ活」アプリで、アクティブで質の高いモバイルゲーマーコミュニティにリーチできます。継続的にユーザーへ報酬を提供することでROAS目標を達成し、エンゲージメントを向上。そして最終的には、貴社AndroidゲームにおけるLTVを押し上げます。
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「SDK不要、API連携も不要、tROASを設定できる」といった、今では「ゲームでポイ活」の当たり前になっていることをいち早く実現してきたMistplayが、プレイ時間と目標到達を組み合わせて報酬を設計できる「ハイブリッド・リワード」モデルによって更に進化しました。
「遊んだ時間に応じてコツコツ」と貯まるポイントで自然な定着に導き、「目標到達を組み合わせてコツコツ」と貯まるポイントの組み合わせによるダブルのお得感で貴社のゲームにユーザーを惹きつけ続け、エンゲージメント、課金、そしてLTVを押し上げます。
アメリカのマーケターのうち、非リワード型よりリワード型のキャンペーンを好む割合1
2025年のゲーム分野におけるリワード広告インプレッションの世界シェア増加率2
ふだん遊んでいるゲームから実用的な報酬を得たい、と考えている世界のモバイルゲーマーの割合3
1eMarketer、2025
2026年モバイル業界の現状、Sensor Tower
3Mistplay, 2025 Survey
入札を自動化した tROASキャンペーンにより、収益化の可能性が高いユーザーをターゲティングし、確実な成果を目指せます。正確なファーストパーティデータと、Mistplayを通して容易に展開可能な9つの主要マーケットを活用し、tROASキャンペーンは目標達成に向けて継続的に最適化する設計となっています。


Mistplayの強みは「ながら」と「コツコツ」の両立だけではありません。
「誰かと一緒に目標を達成するバディクエスト」と「みんなで一緒に駆け抜けるトーナメント」という、文字や言葉を交わさなくてもコミュニティが成り立つこの二大機能によって、エンゲージメントを強固にしつつ、IAPを押し上げます。
プレイヤーの行動をリアルタイムで把握し、個別にカスタマイズした報酬を提供することで、プレイヤーをロイヤルティの高いファンへと転換し、持続的な成長を実現します。
「15分遊ぼう!」というタスク型のキャンペーン、「今日◯◯をしたら☆☆ポイント!」のような LiveOps型のキャンペーン、「たまたま遊んだらポイントをもらえた」という自動エントリー型のライフサイクルキャンペーンなど、継続的にプレイヤーをゲーム内のマイルストーンへと導いて、D30以降もエンゲージメントを強化しています。

貴社のゲームに SDKの導入は不要です。クリエイティブをご用意いただくだけで簡単に開始できます。効率的なユーザー獲得と長期的な高い成果を実現するために、キャンペーン目標やマーケット戦略を Mistplayの日本の営業担当が一緒に考えます。
Mistplayアプリのユーザー獲得枠に掲載し、エンゲージメントが高い実績を持つ数百万規模のプレイヤーに向けて表示します。AIを活用したtROASキャンペーンの実施や、特集枠での露出強化、おすすめリストへの掲載により、新しいゲームを積極的に探したい、楽しみたいというプレイヤーに訴求します。
プレイヤーは、ゲームを遊び、課金するほど報酬の上昇率が増え、コード決済ポイントと交換して日常のお買い物をしたり、アプリストアのギフト券と交換してゲーム内で課金するという好循環を楽しみます。このサイクルが貴社のゲームの持続的な成長やリテンション、マネタイズの促進を支えます。

「MistplayのtROASキャンペーンにより、ROAS目標に基づいてターゲットユーザーに適切なエンゲージメント水準を設定できました。その結果、無駄な支出を抑えながらも、エンゲージメントの高いユーザーの獲得につながりました。これは、他のリワード型ネットワークと比較した際、特に価値を実感できたポイントでした。」
Netmarble, UA Team Lead

日々のエンゲージメントや連続プレイ、短時間セッションを強化する Mistplayの報酬設計は、パズルやシミュレーションゲームと高い親和性があります。連続ログイン報酬、バディクエスト、LiveOpsキャンペーンによって継続的なゲームプレイを促し、愛着度を高め、質の高いユーザーとして定着へと導きます。
規模の拡大や安定性を重視する貴社のユーザー獲得戦略において、Mistplayが効率の良いチャネルとして貢献します。
Futureplay GamesやPlayrixのパズルゲームでの導入事例の成果も、ぜひご一読ください。

シーンやステージを遊び進める時に役立つ「遊んだ時間に応じて貯まる」モデルと、レベルアップやステージクリアの喜びを増幅する「目標到達で貯まる」モデルを併用できる「ハイブリッド・リワード」が、RPGやストラテジーゲームのプレイヤーのレベルアップや上達への意欲と課金行動に相性良く作用します。
意欲の高いユーザーの獲得のみならず、継続的な定着へと着実に導くことで、高いリテンション率、ARPUの向上に貢献します。
NetmarbleやLeniu Gamesでの導入事例の成果も、ぜひご一読ください。

「ハイブリッド・リワード」によるダブルのお得だけでなく、「限定トーナメント」や課金に連動して多段階に渡って倍率を優遇する報酬システムで、質の高いユーザーからのより深いエンゲージメントやIAP収益を支えます。
質の高いユーザーの獲得と、長期的なモバイルゲームの収益向上の支援は Mistplayにお任せください。
PLAYLINKSやVividJoan Gamesでの導入事例の成果も、ぜひご一読ください。

ひとりひとりの好みに合わせて新しいゲームを表示する、レコメンデーション機能
IAPまたはIAAベースのROAS目標に基づいて質の高いユーザーへの入札を自動化
プレイ時間に応じた報酬と目標到達報酬を組み合わせた「ハイブリッド・リワード」モデル
コミュニティ性を活かしたエンゲージメント機能で継続率と収益性の向上を支援
世界の人気パブリッシャーによる多彩なジャンルのゲームを数百本規模で掲載
ユーザー単位で最適化されたLiveOpsおよびライフサイクルキャンペーン
モバイルゲーム業界はかつてないほど競争が激化し、ユーザー獲得はより高コストで複雑化しています。ゲームの配信先の各国ごとのプレイヤーの特性を見極めることが重要です。
37Gamesは2012年に中国広州で設立された、37 Interactive Entertainment傘下の世界的に有名なモバイルゲームブランドです。
2025年はモバイルゲーム業界にとって興味深い年でした。収益が前年比で2.1%増加する一方で、ダウンロード数は6.6%減少¹しました。新規ユーザー獲得(UA)の効果から、既存ユーザーのエンゲージメント維持への注力が再び重視されるという顕著な変化が見られました。
プレイヤーはMistplayを通じて貴社のゲームを見つけ、ゲームを遊んだ時間やゲーム内の目標達成、アプリ内課金に応じて「ユニット」と呼ばれるポイントを獲得します。トーナメントやバディクエストといったコミュニティ機能がエンゲージメントを維持し、プレイヤーが新たな報酬を求めてゲームへと戻ってくる仕組みになっています。
Mistplayの新しい「ハイブリッド・リワード」モデルでは、継続的なプレイ時間に応じた報酬と、特定のゲーム内の目標達成による報酬を組み合わせています。相乗効果によってエンゲージメントを深め、潜在的な課金意欲を解き放ち、LTVの向上を実現します。「ハイブリッド・リワード」は、単にインストール数や浅いゲームプレイを増やすことではなく、体験として充実したゲーム進行を促すことに重点を置き、ゲーム体験へのより深いエンゲージメントにつなげます。
Android版Mistplayでは、プレイヤーがアプリ内課金や広告視聴で収益を生み出す可能性に基づいて、AIがよりスマートな入札を自動化するtROAS型広告出稿を提供しています。ROASとリテンションの両方を高めている実績が豊富ですので、詳しくは導入事例をご紹介しながら日本の営業担当がご説明差し上げます。ぜひ「お問合せフォーム」からご連絡ください。
Mistplayは、日本、アメリカ、カナダ、イギリス、ドイツ、フランス、韓国、ニュージーランド、オーストラリアの9つの主要マーケットでアプリを配信し、強力なユーザー基盤を築いています。貴社のユーザー獲得の目的に応じて、特定の地域をターゲティングすることが可能です。
できます。Mistplayのユーザーは、ゲームプレイ時間の長さ、ゲーム内での目標達成、アプリ内課金(IAP)に応じて報酬を得られるため、インストール数とIAPの双方の向上を後押しします。さらに、Mistplayアプリ内のショップのプレミアム枠にて、貴社の IAPバンドルを掲載することも可能です。
いいえ。MistplayはiPhone版Mistplayにて、iOS向けゲームにも対応しています。これにより、Mistplayが保有・運営する質の高い広告枠へのアクセスがさらに広がります。
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