iOS向け広告配信

ユーザーがプレイし、報酬を競い合うという2軸の「遊んで稼ぐ」アプローチで、質の高いiOSユーザー層にリーチ。ゲーマーを、ロイヤルティの高い優良ユーザーへと育てます。

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仕組み

優良ユーザー獲得のための新たな広告枠を活用

Mistplayが保有・運営するiOSの独自広告枠にアクセス。お気に入りゲームとの出会いを求める高エンゲージメントなユーザーにリーチし、さらなる規模拡大を実現します。

イベント型報酬でエンゲージメントを育成

イベント型報酬のシステムでユーザーをゲームに引きつけ、報酬をかけた競争を通じて継続的なプレイを促進。LTVの向上につなげます。

パフォーマンス目標を達成し、持続可能な成長を実現

精度の高い手動のターゲティング広告とCPI入札を活用し、価値の高いユーザーにアプローチ。ROAS目標の最適化を図ります。今後は、ダイナミック入札にも対応予定。

特徴

プレイ時間と課金を促す競争型トーナメント

スケール拡大を可能にする精密な手動ターゲティングとCPI入札

エンゲージメントを高めるクイズやアンケート

継続的な参加を促すショップ内の魅力的なラインナップ

信頼できる

ユーザー獲得をさらに強化しませんか?

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よくある質問

Android版と同様に、ユーザーはiPhone版Mistplayを通じて御社のゲームを発見し、プレイ時間やエンゲージメント、アプリ内課金(IAP)に応じてポイントを獲得します。iOSにおける大きな違いは、プレイ時間ではなくイベントに対して報酬が与えられる点です。これにより、パブリッシャーはROASとリテンションの最大化を目的とした、異なる形式の広告出稿が可能になります。


iPhone版Mistplayでは、まず手動CPI型の広告出稿から始まり、今後はダイナミック入札に対応予定です。将来的にはtROAS型広告にも対応する計画があります。


現在、iPhone版Mistplayはアメリカおよびカナダでご利用いただけます。2025年後半には、さらなるグローバル展開も予定されています。


いいえ。MistplayはAndroid版Mistplayにて、Android向けゲームにも対応しています。Android版は、プレイヤーとパブリッシャー双方の体験を最適化しながら、約10年にわたり進化を続けてきた、Mistplayのオリジナルの「遊んで稼ぐ」アプリです。


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