
Mistplayが保有・運営するiOSの独自広告枠にアクセス。お気に入りゲームとの出会いを求める高エンゲージメントなユーザーにリーチし、さらなる規模拡大を実現します。


イベント型報酬のシステムでユーザーをゲームに引きつけ、報酬をかけた競争を通じて継続的なプレイを促進。LTVの向上につなげます。
精度の高い手動のターゲティング広告とCPI入札を活用し、価値の高いユーザーにアプローチ。ROAS目標の最適化を図ります。今後は、ダイナミック入札にも対応予定。

プレイ時間と課金を促す競争型トーナメント
スケール拡大を可能にする精密な手動ターゲティングとCPI入札
エンゲージメントを高めるクイズやアンケート
継続的な参加を促すショップ内の魅力的なラインナップ





Android版と同様に、ユーザーはiPhone版Mistplayを通じて御社のゲームを発見し、プレイ時間やエンゲージメント、アプリ内課金(IAP)に応じてポイントを獲得します。iOSにおける大きな違いは、プレイ時間ではなくイベントに対して報酬が与えられる点です。これにより、パブリッシャーはROASとリテンションの最大化を目的とした、異なる形式の広告出稿が可能になります。
iPhone版Mistplayでは、まず手動CPI型の広告出稿から始まり、今後はダイナミック入札に対応予定です。将来的にはtROAS型広告にも対応する計画があります。
現在、iPhone版Mistplayはアメリカおよびカナダでご利用いただけます。2025年後半には、さらなるグローバル展開も予定されています。
いいえ。MistplayはAndroid版Mistplayにて、Android向けゲームにも対応しています。Android版は、プレイヤーとパブリッシャー双方の体験を最適化しながら、約10年にわたり進化を続けてきた、Mistplayのオリジナルの「遊んで稼ぐ」アプリです。
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