「ゲームでポイ活」の仕組みでユーザー獲得を支援

オファーウォールやポイ活で獲得したユーザーの定着率とLTVは低いという従来の定説を覆し、高継続率と高ROASを実現する、スマホゲームユーザー獲得の新標準です。

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仕組み

01

ROAS目標を達成

収益を生み出す高度なキャンペーンを展開し、大規模に成果を創出します。ゲームの収益モデルがアプリ内課金(IAP)型も、アプリ内広告(IAA)型も、対応可能です。

02

ゲーミフィケーションでエンゲージメント強化

ゲームプレイヤーが受け入れやすく続けやすい「ゲームでポイ活」というアプローチでユーザーエンゲージメントを強化し、長期的な利用と低離脱率を実現します。

03

長期的な愛着度の育成

進化し続けるLiveOpsキャンペーンで意欲が高いユーザーを獲得し、長期間にわたってロイヤルティを育成します。高い継続率と収益の最大化を両立し、持続的な成長を可能にします。

自社プラットフォームで運営する質の高い広告枠

Android版 Mistplayアプリ

ゲームを遊んだ時間やゲーム内の目標到達度合いに応じてユーザーへ継続的にポイントを提供する「ゲームでポイ活」プラットフォームです。
ゲームへの愛着度を長期に渡って育みつつ、課金、そして最終的には、貴社スマホゲームにおけるLTV向上を実現します。

  • AI主導のキャンペーンでROAS目標を達成
  • 遊んだ時間に応じたポイント付与で、ユーザーの定着を促進
  • 進化し続けるLiveOpsエンジンがユーザー獲得を促進し、長期的なロイヤルティを育成します
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iPhone版 Mistplay

ゲーム内目標の到達でポイントを獲得し、期間内での獲得量でトーナメントのランキングを競うという2軸の「ゲームでポイ活」のアプローチ。ゲーマーを、ロイヤルティと価値の高いユーザーへと育成し、長期に渡って定着するロイヤルカスタマーへと導きます。

  • iPhone比率の高さが生み出す膨大な広告枠を活用し、高価値ユーザーを獲得
  • イベント連動型のポイント付与を通じて長期的なエンゲージメントとLTVを強化
  • 持続可能な成長に向けた業績目標の達成を支援
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Mistplay Audience Networkでリーチを拡大しましょう

Mistplay Audience Network

従来通り「Mistplayに出稿するだけ」で、世界中で著名かつ多様なジャンルの提携先アプリの4,000万人に及ぶ意欲が高いアクティブなユーザーに、「ゲームでポイ活」のアプローチでリーチできます。

  • 多様なジャンルで構成された4,000万MAUという規模の、意欲的なユーザー層
  • エコシステム全体で積極的に関与する準備が整ったユーザーとつながる
  • 単一の統合されたキャンペーンで、複雑さを伴わずに管理
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Mistplayの主な実績

累計インストール数5000万以上

2016年のサービス開始以来、高エンゲージメントなスマホゲーマーのコミュニティを構築。

2億ドル以上のリワード提供

これまでに2億米ドル以上に相当するポイントを提供してきました。

9つの主要マーケットで展開

Mistplayのロイヤルティプラットフォームは、日本、韓国、アメリカ、イギリスをはじめとした世界の9つの主要マーケットで利用可能。

Mistplayの導入事例

BitMangoがiPhone版Mistplayを活用しD7 ROASを2.5倍に向上させた方法

BitMangoは、世界中のプレイヤーにモバイルゲームを提供するグローバルなゲームパブリッシャーです。同社がどのようにしてROASの向上を実現したか、その詳細をご覧ください。Mistplay

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IGGがMistplayと提携し、日本における『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』のインストール数を300%増加させた事例

IGGがMistplay の「ゲームでポイ活」の仕組みを活用して、競争の激しい日本市場でどのように成功裏に事業を拡大したかをご覧ください。

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再来店を促進:Sinclair Oilが「LoyaltyPlay」を活用し、来店回数を42%、ガソリン購入量を9.7%増加させた事例

Sinclair Oilが「LoyaltyPlay」を活用し、スマホゲームを強力なロイヤルティ向上ツールへと変貌させた事例をご紹介します。

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FutureplayがMistplayとAppsFlyerで「ゲームでポイ活」によるUAを拡大し、グローバルでのROAS目標を達成した事例

FutureplayがMistplayとAppsFlyerと連携し、Merge Gardensのtarget ROASの目標を上回る成果を出した方法をご覧ください。

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歩数でポイントが貯まるポイ活アプリ「ロコネ」。オファーウォール売上を1ヵ月半時点で『218%増』を実現したLoyaltyPlayの強みとは。

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日常のあらゆる移動がポイントに変わる「ANA Pocket」。その収益向上を支えるLoyaltyPlayの特徴とは。

マイルやライフスタイル、モビリティ分野で事業を展開するANAグループの中核企業であるANA X株式会社。同社が運営する「ANA Pocket」は、日常の移動でポイントが貯められる人気アプリです。他社のオファーウォールでは収益化に課題を抱えていた中、2025年5月にMyChipsを導入しました。

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T1市場への参入:Unico StudioがMistplay Networkを活用してROASを43%向上させた方法

Unico StudioがMistplay Networkを活用して、T1市場でROASを向上させた方法をご覧ください

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Gain.GGがLoyaltyPlayを導入し、収益が10%増加した

大手GPTサイト「Gain.GG」がLoyaltyPlayを導入し、収益が急増した事例をご紹介します。

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2000万ダウンロードを誇る「トリマ」の海外版「GeoSmile」。LoyaltyPlayが総売上の20%を占めるという成果を上げた秘訣とは。

移動時間をお金に変える画期的なアプリ「GeoSmile」。驚異的な成長を遂げているGeoSmileが、LoyaltyPlayをどのように活用したのか、サービスの成長の背景や戦略について詳しく伺いました。

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導入からわずか半年で売上が4倍に!業界No.1の会員数を誇るモッピーが、収益化の多様化のためにLoyaltyPlayを選んだ理由とは

ポイントサイト「モッピー」が、新たな収益化手段としてオファーウォール「MyChips」を選んだ理由や、導入後の変化について伺いました。

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【導入事例】野菜がもらえる買い物アプリ「カウシェ」

ユーザーの声に応えるためにLoyaltyPlayを選んだ理由とは。

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Mistplay Networkの「プレイミッション広告」により、『Harvest Land』のユーザー継続率が25%向上した

MAFの先駆的な広告表示キャンペーンにおいて、MysteryTagの人気ゲームそれぞれで、いかにして最高の継続率を達成できたのか

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「LoyaltyPlay」で課金しないユーザーから収益を生み出したCaveDuck

ウェブトラフィックも収益化できることをご存知でしたか?ケイブダックLoyaltyPlay 、売上高が134%、ARPDAUが66%増加し、クロスプラットフォームの収益化モデルの有効性を実証しました。

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トゥデイソフト、LoyaltyPlay 月間2億ウォンの成果を達成

韓国のリワードアプリ「クムカギ」が、LoyaltyPlayを通じて収益化に成功した事例をご覧ください。

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アクションフィット、Mistplay Networkを通じてグローバルなプレミアムiOSユーザーを獲得

グローバルゲームパブリッシャーのActionFitが、Mistplay Networkの独自の「PlayTime」モデルを通じて、iOSプラットフォーム内のプレミアムユーザーを獲得した事例をご覧ください。

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ジョイシティ、Mistplay Networkとの提携によりRPDが38%増加

Joycityは、Mistplay Networkのローカライズされた報酬型ユーザー獲得(UA)戦略を通じて、『ドラゴン・エンパイア』においてROASが4倍、リテンション率が+258%、RPDが38%増加するという優れた成果を達成しました。

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Springcomsが、Mistplay NetworkとLoyaltyPlayを活用して「Hello Town」を成長させた秘訣をご覧ください。

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Z世代に人気のポイント還元アプリ「COLORFUL」が、LoyaltyPlayの導入により売上を330%増加させました。サービス設計やTikTokを活用した施策、収益化の秘訣について、株式会社GHOSTに伺いました。

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よくある質問

Mistplayロイヤルティプラットフォーム(Android版Mistplayアプリ、iPhone版Mistplayアプリ)は、リワード型のスマホゲーム向けユーザー獲得プラットフォームです。プレイ時間やエンゲージメントに基づくインセンティブを通じて、スマホゲームのパブリッシャーが質の高いプレイヤーを獲得・維持できるよう支援します。日常生活ですぐに使えるギフト券や電子決済ポイントなどと交換できる仕組みが世界中のユーザーから支持され、ユーザーエンゲージメントとLTVの向上を促進しています。


従来の広告ネットワークとは異なり、Mistplayはインストールだけでなく、ユーザーのエンゲージメントに対してポイントを提供します。これにより、プレイヤーの意思を引き出し、プレイ時間を延ばし、マネタイズのポテンシャルを底上げします。Android版Mistplayアプリ、iPhone版Mistplayアプリ共に継続的かつ高頻度でアップデートしており、プレイヤーがスマホゲームを発見し、遊び、課金することでポイントを獲得できる新たな仕組みを、常に進化させ続けています。


はい!Mistplayのユーザーは、長時間プレイしたりゲーム内で課金したりすることでポイントを得られるため、広告収益とアプリ内課金(IAP)両方の向上が見込めます。LiveOps(アプリ内キャンペーン)やライフサイクル施策の多くは、IAPの促進に特化して設計しており、広告主はインストール後の収益化でも優れた成果を上げています。


もちろんです!Mistplayロイヤリティプラットフォームは、Android版MistplayアプリおよびiPhone版Mistplayアプリとして提供していますので、両方に広告出稿していただけます。AndroidかiPhoneのどちらかだけで配信しているゲームもご安心ください。Androidだけ、あるいはiPhoneだけというように柔軟に広告出稿していただけます。