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ジョイシティ、Mistplay Networkとの提携によりRPDが38%増加

2024年7月29日

成功事例

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背景

ジョイシティは、1994年に韓国で設立されたオンラインゲームのパブリッシャー兼開発会社です。 2011年に初のモバイルゲームをリリースして以来、主にミッドコア戦略ゲーム、RPG、シューティングゲームに重点を置いたポートフォリオにより、世界市場で確固たる地位を築いてきました。ジョイシティはこれまでに累計1億8,000万ダウンロードを達成しており、主なタイトルとしては、7,600万ダウンロードを記録した『ガンシップ・バトル』や、3,100万ダウンロードを記録した『ウォースシップ・バトル』があります。

課題

ジョイシティは世界的に強固な地位を確立していますが、モバイル売上高の相当部分が依然として国内市場に集中していました。『ドラゴン・エンパイア』では、国内ユーザーの割合は全体の28%にとどまるものの、彼らが総売上の66%を占めています。 また、国内ユーザーのLTVは、ティア1の欧米ユーザーに比べて約2倍に達しています。ジョイシティは、この高付加価値セグメントを活用するため、国内ユーザー層の拡大を模索してきました。しかし、多くの広告パートナーが、この主要国において質の高いトラフィックと強力な基盤の両方を兼ね備えていなかったため、事業拡大に困難をきたしていました。 

ソリューション

ジョイシティは、エンゲージメントの高い韓国ユーザーへのリーチをさらに拡大するため、韓国モバイル広告業界において高い影響力とプレミアムパブリッシャーネットワークで知られるMistplayとパートナーシップを締結しました。ソウルに現地専任チームを擁するMistplayは、韓国ユーザーに対する深い理解に基づき、現地に最適化された戦略とカスタマイズされたユーザー獲得(UA)ソリューションを提供しています。Mistplay Networkの戦略により、ROASはKPIを4倍以上上回り、ユーザー定着率は最大+258%、RPDは38%増加しました。『ドラゴン・エンパイア』キャンペーンの成果は、MAFの現地における専門知識と報酬型広告が、いかに実質的なエンゲージメントと拡張可能な成長をもたらすかを示しています。