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ゲーミフィケーションを活用して、フィンテックアプリを日常的に使われるアプリに変える方法

2026年8月17日

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顧客維持・ロイヤリティ、収益化

金融およびフィンテックアプリは、対照的な2つの柱の上に成り立っています。一方で、これらのアプリには、そのサービスを信頼し、長期にわたって利用し続ける忠実な顧客基盤があります。 他方、これらのアプリは取引を主目的としているため、ユーザーは実際に必要な時だけアプリを開くことになりますフィンテックユーザーの平均利用回数は年間わずか150回で、最も多い利用行動は残高確認(45%)と送金(31%)です。1

しかし、今日、その状況は変わりつつあります。金融やフィンテックアプリは、新規顧客の獲得に加え、既存顧客との関わりをさらに深め、取引の合間にアプリを利用する頻度を高めることも目指しています。そこで登場するのが、フィンテックにおけるゲーミフィケーションです。 

この記事では、ゲーミフィケーションがフィンテックや金融分野にどのように浸透し、これまで不変と思われていた機能の在り方を変えつつあるか、また、取引目的でたまにしか利用されないフィンテックアプリのアクセスが、より魅力的で日常的な習慣へと変わるのにゲーミフィケーションがどのように役立つかについて考察します。さらに、業界がゲーミフィケーションを活用するためにどのように進化しているかを詳しく探るため、私たちは xml-ph-0000@deepl.internalのシニア・ビジネス開発マネージャーであるLoyaltyPlay氏に、その洞察とヒントを伺いました。 

💡金融・フィンテックに関する情報は「LoyaltyPlay 」をご覧ください

フィンテックにおけるゲーミフィケーション:今日の金融・フィンテック分野におけるゲーミフィケーションの活用実態

ゲーミフィケーション とは、ゲームアプリ以外の分野でゲームのような要素を活用することを指します。ゲームアプリは、ユーザーを深く引き込み、楽しませるアプリ体験を磨き上げるのに数十年の歳月を要してきましたが、現在では他の分野でも、その要素を活用し、独自の工夫を加えて、アプリのUX(およびLTV)を向上させようとしています。 「連続達成」「ランキング」「ポイント」「チャレンジ」などを考えてみてください。これらの要素の多くは、ユーザー体験をより楽しく魅力的なものにするためにゲームから生まれたものであり、どのようなアプリにその仕組みを取り入れても、その効果は変わりません。

AmplifAI2によると、ゲーミフィケーションは顧客エンゲージメントを48%向上させ、その結果、アプリの利用時間の増加や顧客ロイヤリティの向上につながるという。実際、マーケターの43%が、ゲーミフィケーションをブランドロイヤリティを構築するために不可欠な要素だと考えている。

金融およびフィンテック業界も、この傾向の影響を免れてはいません。競争が激化する中(北米地域だけでも12,500社以上のフィンテック企業が存在しています³)、金融機関は、最も伝統的な金融機関でさえも、顧客に新たな楽しみを提供し、単なる取引にとどまらないエンゲージメントを促進するために、何らかの形でゲーミフィケーションを取り入れ始めています。

フィンテックにおけるゲーミフィケーションの事例

では、現代の金融アプリやフィンテックアプリは、どのようにゲーミフィケーションの仕組みを取り入れているのでしょうか?ここでは、現在すでに導入されているフィンテックにおけるゲーミフィケーションの事例をいくつかご紹介します:

  • 進捗バーは、プログラムの保存機能と連動しており、ユーザー体験をより魅力的なものにし、目標達成時にユーザーに達成感を与える役割を果たします。例えば、「Chime」では、ユーザーが短期、中期、長期の目標を設定でき、それぞれの目標に固有のラベルと進捗バーが割り当てられています。

  • プログレスバーと同様に、 貯金箱も も貯蓄プログラムで活用されています。カナダのデジタルバンキングプラットフォーム「Koho」は最近、貯金箱機能をリリースしました。この機能では、ユーザーは1日1回コインを投入することで、貯金額が2倍になる特典を受けられます。 

  • ポイントやランキング機能も、フィンテック業界で非常に人気のあるゲーミフィケーション機能の一つです。7,500万人以上のユーザーを抱える欧州の資産管理サービス「Revolut」では、「RevPoints」を導入しています。これは、友人を紹介するなどの特定のアクションに対してユーザーに報酬を与える、オファーウォールのようなシステムです。 

👀 こちらもご覧ください: Mistplay オーディエンスネットワークを活用し、Revolutのトラフィックを17倍に増加させた事例

金融・銀行業界におけるゲーミフィケーションの心理的背景

金融とゲームは一見、正反対の世界のように思えるかもしれませんが、フィンテックにおけるゲーミフィケーションが機能する背景には、心理的な理由があります:

  • これによりポジティブな強化が生まれます。ゲーミフィケーションは、ユーザーの行動を「ナッジ」したり、インセンティブを与えたり、報酬を与えたりするための「選択アーキテクチャ」という行動科学の考え方と一致しています。つまり、ゲーム要素は単に楽しいだけでなく、充実感や報酬を求める人間の欲求と結びついているのです。

  • ユーザーの注意を引きつけるのに役立ちます:企業がユーザーの注意を巡って競い合う時代において、ゲーミフィケーションの要素を取り入れることは、希少な心理的資源である「ユーザーの注意」を引きつけ、それをエンゲージメントデータ4へと変換するための仕組みとなります。銀行業のような、一見すると比較的伝統的な業界において、予期せぬ遊び心を取り入れることで、ゲーミフィケーションの要素は斬新さの火花を生み出し、顧客の記憶に残るブランドイメージを確固たるものにします。

  • これはユーザーの感情に訴えかけるものです。金融に関する意思決定は、常に合理的で効率性を重視しているように見えるかもしれませんが、実際には感情や人間関係にも左右されるものです。例えば、インドネシア、タイ、マレーシアで実施された個人金融に関する調査によると、予算管理に関しては、若年層は「楽しくて罪悪感を感じさせない」4ような働きかけに対してより良い反応を示すことが明らかになりました。

ゲーミフィケーションは、フィンテックや銀行のアプリにおいて、特定の行動(例えば、頻繁な入金など)に対して報酬を与えることで、前向きな金融行動の定着を促すことができます。そして、報酬はここでの重要な要素となります。なぜなら、それが繰り返し利用を促す原動力となるからです。 

特典を最大限に活用し、顧客のロイヤルティとエンゲージメントを高めるため、多くの銀行や金融機関が独自のロイヤルティプログラムを導入しています。しかし、今日では顧客の大半が、その特典内容に満足していません¹。 

ゲーミフィケーションのさらなる発展:報酬型ゲームと金融

アクセンチュアは『2025年銀行業界顧客調査』において、39カ国にわたる49,300人の銀行顧客にインタビューを行い、通常の顧客から支持者へと変わる要因について尋ねました。最も多く挙げられた4つの要因は以下の通りです:

  • 信頼と透明性
  • パーソナライゼーション
  • スムーズで心地よい体験
  • 報酬

特典について詳しく見てみると、銀行顧客の60%が「取引関係に基づく特典」を希望していると回答した一方で、実際に受け取っている特典に満足しているのは45%にとどまっている。 

このギャップは貴重なものであり、報酬付きゲームのような仕組みを活用することで、大きな違いを生み出すことができます。 

「報酬型ゲーム」とは何ですか?

ゲーミフィケーションと報酬付きゲームは同じものではありませんが、その根底にある原理は共通しています。それは、ゲームの魅力的な仕組みを取り入れることで、ゲーム以外のアプリにおいてもより良い成果を生み出すというものです。 

ゲーミフィケーションがゲームのような機能(連続達成、バッジ、進捗バーなど)を追加するのに対し、リワード型ゲーミングでは、顧客がアプリ内で実際にモバイルゲームをプレイし、その見返りとして実際の報酬を獲得できるようになりますこれにより、プレイそのものが新たなエンゲージメントおよび収益のチャネルへと変わります。

連続記録やバッジはスコアとして記録されますが、報酬型ゲームでは実際に報酬が得られます。メンバーは単にログインしただけで評価されるだけでなく、プレイすることで真の価値のあるものを獲得しているのです。これこそが、明日もまたプレイしたくなるはるかに強力な動機となります――アンソニー・オルトラン、シニア・ビジネス開発マネージャーLoyaltyPlay

 

これが、今日の金融業界で事業を展開する企業にとって重要な理由は以下の通りです: 

💰 フィンテック企業やネオバンクは、 「ユーザーのエンゲージメント向上と定着」と「アプリの新たな収益化手法の模索」という2つの面で戦いを繰り広げています。 こうした状況において、報酬付きゲーム機能は、フィンテックアプリのエンゲージメント率やセッション頻度を向上させると同時に、収益化戦略を強化する手段としても機能します。実際、ユーザーがオファーウォールとやり取りするたびに、それがアプリの直接的な収益につながります。  

🏦 一方、銀行や金融機関の多くは、 すでに確立されたロイヤリティプログラムを保有しています。彼らに欠けているのは、そのプログラムを際立たせる方法です。ここで、リワード付きゲームは既存のプログラムの上に重ねる層として機能し、銀行が報酬の組み合わせを多様化させる手段となります。また、これらの報酬は通常、提携先が資金を提供するため、銀行はコストを自前で負担することなく、その価値を会員に直接還元することができます。 ここでの目標はエンゲージメントの向上です。つまり、会員がアプリをより頻繁に利用し、預金や投資といったデジタルバンキングのKPIを向上させるアプリ内アクションをより多く行うようにすることです。

👀 関連記事: モバイルアプリが未開拓の収益機会をいかに開拓できるか

金融アプリにおける「報酬型ゲーム」の3つのメリット

フィンテックアプリの収益化を目指している場合でも、銀行アプリの利用頻度向上を目指している場合でも、リワード型ゲームはロイヤリティプログラムに直接組み込むことが可能であり、これにより、理想とする 報酬 実際の報酬との ギャップを縮めることができます。その結果、アプリはユーザーが求めるもの――つまり、たまにではなく定期的に報酬が得られるロイヤリティプログラム――に近づくことになります。そして、これにはアプリにとっていくつかのメリットがあります。 

1. エンゲージメントの向上

アプリに報酬付きゲーム機能を追加することで、ユーザーは報酬を獲得・利用するために、より頻繁にアプリを開きたくなるようになります。これはエンゲージメントに直接的な影響を与えます。かつては純粋に取引を行うだけのアプリだったものが、ユーザーが定期的にチェックしてゲームを楽しみ、報酬を獲得・利用するアプリへと変わるのです。 

例えば、 LoyaltyPlay – 『Mistplay』の報酬型ゲームハブ –統合した後、Klink Financeではフィンテックアプリのエンゲージメントが大幅に増加し、それに伴いARPDAUも急増しました:

  • ARPDAUが200%増加
  • オファーの成約件数が32.5%増加
  • 増分収益が35%増加

2. 報酬エコシステムの多様化

あらゆる金融・フィンテック企業が独自のロイヤリティプログラムを展開し、従来の報酬を提供しているような競争の激しい環境では、他社との差別化が不可欠となります。「報酬付きゲーム」を導入すれば、追加コストをほとんどかけずに、プログラムに差別化要素を加えることができます。さらに、ユーザーが自ら獲得しなければならない報酬を導入することには、興味深い心理的効果があります。ユーザーは、受動的に貯まるポイントよりも、自ら獲得した報酬をより高く評価するようになり、その結果、特典の利用率向上につながります。

3. 追加の(パートナーが資金を提供する)収入源 

最後に、サードパーティのオファーウォールを統合することで、アプリのエコシステムに新たな収益源が生まれます。ユーザーが提携先のオファーを利用するたびに、その活動が広告収益や提携先からのアフィリエイト報酬につながり、安定した追加収益の流れがもたらされます。

ゲーム機能は、金融アプリ内のリワードプログラムにとって新たな資金源となります。パブリッシャーは、エコシステムの価値を高めるために、収益の最大100%をユーザーに還元することを選択できます。これにより、会員はショッピング、キャッシュバック、旅行特典などに利用できる残高を増やし、リワードの好循環を持続させることができます。――アンソニー・オルトラン、シニア・ビジネス開発マネージャー(LoyaltyPlay

👀 詳細はこちら: フィンテックアプリがオファーウォールを導入すべき理由 

フィンテックにおけるゲーミフィケーションおよび報酬型ゲームの活用に関するベストプラクティス

貴社の金融会社が、自社チャネルやアプリエコシステムにゲーミフィケーションや報酬型ゲームを導入しようとしている場合、エンゲージメントを最適化するために役立つベストプラクティスがいくつかあります。 

LoyaltyPlay のシニア・ビジネス開発マネージャーであるアンソニー・オルトラン氏は、モバイルゲーム、Eコマース、ロイヤリティプログラムの分野で10年以上にわたる営業およびアドテクの経験を持ち、以下に彼のベストプラクティスの一部を紹介します:

  • 取引の合間にさまざまなコミュニケーション手段を活用してユーザーの関心を高めましょう。顧客には、アプリ内の特典を思い出してもらうために、ちょっとしたきっかけが必要な場合があります。プッシュ通知、メール、SMSを賢く活用することで、アプリ内の訪問数やエンゲージメントを高めることができます。

  • 注目ゲームとその他のオファーを組み合わせる:オファーを多彩に組み合わせることで、さまざまな顧客層を取り込むことができます。そうすることで、誰にとっても興味を引くコンテンツを用意でき、エンゲージメントを高めることができます。

  • 初回特典や、祝日などの期間中に報酬を増額する:早い段階で、あるいは特別な機会に、より大きな報酬を提供することは、顧客との関係を大切にしていることを示す素晴らしい方法です。これにより、長期的に顧客のロイヤリティを高めることができます。 

ファイナンスアプリのエンゲージメントを最大限に活用するには、LoyaltyPlay

ゲーミフィケーションや報酬型ゲームはフィンテックにおいて大きな力を発揮しますが、フィンテックアプリ向けのゲーミフィケーションを活用したユーザーエンゲージメントツールは、すべて同じように構築されているわけではありません。

LoyaltyPlay,Mistplayのゲーム報酬ハブは、既存のエコシステムに組み込まれ、ユーザーが厳選されたモバイルゲームをプレイすることで報酬を獲得できるようにします。LoyaltyPlay が、金融およびフィンテックアプリのエンゲージメント向上に特に適している理由は以下の通りです: 

  • パートナー負担の報酬:Mistplay がすべての報酬を負担するため、貴社の予算は一切使われません。この種のパートナー負担の報酬は、離反した顧客の再エンゲージメント率を最大54%まで高めることが実証されており、ユーザーベースのうち休眠状態のセグメントを再びアクティブなセグメントへと変えることができます。

  • 自己資金による収益の好循環:会員がアプリを通じてゲームをインストールするたびに、そのアクションからCPIベースの収益が発生します。これにより、自己資金で成り立つロイヤリティの好循環が生まれます。つまり、会員がプレイすればするほど、より多くの報酬を提供でき、会員が繰り返し利用したいと思う理由も増えるのです。

  • 報酬を「積み上げる」だけでなく「活用する」:LoyaltyPlay は貯蓄目標への少額入金であれ、手数料の割引であれ会員が獲得した報酬を頻繁に活用できる機会を提供するように設計されています。報酬を「活用し続ける」ことこそが、会員のリピート率を高める秘訣なのです。

LoyaltyPlay の報酬付きゲームハブが、金融アプリの利用頻度を「月1回の取引目的の利用」から「毎日の習慣」へと変える仕組みをぜひご確認ください。今すぐお問い合わせいただき、導入を始めましょう。

出典

  1. アクセンチュア、「2025年銀行業消費者調査」
  2. AmplifAI、「2026年に知っておくべきゲーミフィケーションに関する統計データ50選」、2026年4月
  3. Statista、「2008年から2025年までの世界のフィンテック企業数(地域別)」、2026年1月
  4. Lai, K. P. および Langley, P. (2024). 「遊び心のある金融:フィンテック経済におけるゲーミフィケーションと仲介機能」. Geoforum, 151, 103848