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飽和が進むモバイル市場で質の高い新規ユーザーにリーチし、獲得につなげることは、常に大きな課題です。10年前の創業時から、Mistplayはこの課題に取り組んできました。2015年、当社は「ゲームでポイ活」モデルのパイオニアとして事業を始め、現在では世界9つの主要市場で月間アクティブユーザー数200万人以上を抱えるまでに成長しました。そして本日、このモデルはさらに大きな構想の土台となります。
Mistplay Audience Networkは今まさに、Mistplayが築いてきた基盤を拡張しています。LoyaltyPlayを導入しているサードパーティアプリによるネットワークを通じて、広告主のキャンペーンのリーチを、4,000万人以上の月間アクティブユーザーへと拡大できるようになります。過去10年間、Mistplayのプラットフォーム全体で成果を生み出してきたポイ活をきっかけとしたゲームプレイ体験を基盤に、Mistplay Audience Networkはまったく新しい領域を開拓します。さらにMobivityから当社に加わったConnected Rewards™(現在はLoyaltyPlayの一部)と、MAFから加わったMyChipsによって、この動きはさらに加速しています。
この新たなMistplayのネットワークとエコシステムが、御社のビジネスにとってどのような意味を持つか、以下でご紹介します。
報酬型ゲームプレイは、ユーザー獲得における価値をすでに実証しています。一方で、自社運営かつ単一の報酬プラットフォームでは成長がいずれ頭打ちとなり、リーチの壁、エコシステムの分断、ユーザー成長の限界につながる可能性があります。
Mistplay Audience Networkは、この課題を解決します。10年にわたり実証されてきた当社の報酬型ゲームプレイモデルを、自社のAndroid/iOSプラットフォームの枠を超えて拡張。LoyaltyPlayパートナーを通じて、多様なサードパーティアプリのネットワークへと広げます。
Mistplay Audience Networkによって、ゲーム広告主が実現できる内容とは:
さらにMistplayは、直近で2件の買収を行いました。これにより、ネットワークの規模とリーチは大きく拡大しました。現在LoyaltyPlayの一部であるConnected Rewards™は、レストラン、ガソリンスタンド、コンビニエンスストアといった企業向けに特化して構築された、実績あるリワード広告ソリューションです。これらの業界は、大規模かつ高頻度で利用されるユーザー層を抱え、ロイヤルティプログラムでのエンゲージメントにも長い実績があります。続いて、MAFからMyChipsが加わったことで、グローバルでの規模も拡大しました。MyChipsはアメリカ、APAC、ヨーロッパの数百のアプリで展開し、強固なパブリッシャーとの関係と、19のマーケットにおける実績を持つリワード広告ネットワークを有しています。
これらの買収により、LoyaltyPlayプラットフォームに統合されたネットワークには、数千万人規模の月間アクティブユーザーが加わりました。広告主は今後、従来のリワード型ゲーム広告枠を超えて、新たなユーザー層にリーチできるようになります。

貴社のゲームでMistplay Audience Networkをご採用いただくことで、拡張性のあるユーザー獲得導線を構築し、インストール、エンゲージメント、ROAS目標の達成につなげることができます。
👀ゲーム広告主向けMistplay Audience Networkの詳細を見る
Mistplay Audience Networkは、アプリパブリッシャーやその他の企業にも活用いただけます。自社の特典とゲームプレイを結びつけることで、新たな収益源を開拓し、ロイヤルティプログラムの差別化を図ることができます。
LoyaltyPlayは、Mistplayのゲーマー向け報酬型プラットフォームです。モバイルアプリ、ロイヤルティプログラム、自社のマーケティングチャネルなど、アプリパブリッシャーや企業の既存のエコシステムに直接組み込むことができます。ユーザーはモバイルゲームの一覧からゲームを選び、プレイすることで、アプリ内通貨や実用的な特典を獲得します。その特典を企業のエコシステム内で再び利用することで、リピート訪問、より深いエンゲージメント、コンバージョン向上といった、ビジネスにとって重要な成果につながります。
LoyaltyPlayは、エコシステムを横断して拡張できる設計になっています。未課金ユーザーのマネタイズを目指す、モバイルアプリを主軸とするフィンテックアプリから、休眠顧客の再来店を促したい実店舗を持つ小売企業まで、それぞれに独自の価値をもたらします。
LoyaltyPlayは、フィンテック、キャッシュバック、ショッピングなど、さまざまなジャンルのアプリ体験に組み込むことができ、マネタイズレイヤーやプロダクトとして機能します。ユーザーはゲームと連動した報酬内容を選んでプレイし、アプリ内通貨を獲得します。その報酬をアプリ内のエコシステムで再び利用します。またパブリッシャーは、各インストールごとに収益を得ることができます。
パブリッシャーにとってLoyaltyPlayは、既存のアプリ体験を妨げることなく、ARPU、LTV、セッション頻度の向上を目指せる、自己循環型の仕組みです。
LoyaltyPlayはレストランやコンビニエンスストア、その他の実店舗がある業態のロイヤルティプログラムを差別化することができます。利益率を圧迫することなく、実店舗への来店を促し、休眠顧客の再エンゲージメントにつなげることができます。
自社の特典を人気のモバイルゲームと組み合わせ、自社チャネルに表示することで、消費者の再利用を強く促します。消費者はゲームをインストールしてプレイすると、クーポン、無料アイテムやポイントを獲得し、店舗またはアプリ内で利用することができます。LoyaltyPlayを活用する企業では、特典利用率が最大35倍、初回特典利用後の来店頻度が最大2.5倍、休眠顧客の再エンゲージメント率が最大54%に達しています。
👀アプリパブリッシャーや企業向けMistplay Audience Networkの詳細を見る
世界では、毎日20億人がモバイルゲームをプレイしています。今や、世界で最も日常的なデジタル習慣と呼べるでしょう。Mistplay Audience Networkは、この習慣をモバイルエコシステムのあらゆる業態で活用できるよう設計されています。
ゲーム広告主は、世界屈指のパートナーアプリを通じて、報酬獲得のために積極的にアプリを使う大勢のユーザーにリーチすることができます。アプリパブリッシャーやその他の企業は、ゲームプレイをより深いエンゲージメントや実店舗への来店につなげ、ロイヤルティやマネタイズを強化させることができます。
この市場の両側がつながることで、リワード広告の未来の姿が見えてきます。ゲームプレイがインストール、ロイヤルティ、収益を生み出し、その価値が時間とともに積み上がっていく、つながりのあるエコシステムです。そして、その中にいるすべての人が、関わりに応じた対価を受け取ることができます。
Mistplay Audience Networkは、まだ始まったばかりです。貴社の次の成長フェーズに向けてどのように活用できるか、ぜひお問い合わせください。