リソースのトップに戻る

D30 ROAS目標2.5倍を達成:Mistplayは、競争の激しい韓国MMORPG市場で「I9: Inferno Nine」の成功をどのように支援したのか

2026年1月26日

パブリッシャー向け

セクションにジャンプ...

モバイルゲーム業界の最新動向や業界リーダーの格言を詰め込んだニュースレターをぜひご購読ください!

購読する

22015年に中国・広州で設立されたLeniu Gamesは、中国国内外でモバイルゲームを配信・展開しています。市場動向への深い理解と高品質な開発への揺るぎない姿勢を強みに、主要市場で数多くのヒット作をリリース。複数のタイトルが月間1,420万米ドルを超える売り上げを記録し、スタジオ全体のモバイルゲーム累計売上は1億4,200万米ドルを超えています。 

2025年1月にリリースされたLeniuの中世ファンタジーをテーマとするオープンワールドMMORPG「I9: Inferno Nine(韓国名:I9: 인페르노나인)」は、高いカスタマイズ性と奥深いゲームプレイによって、市場で大きな注目を集めています。100以上のクラスからキャラクターを選択できるほか、最大1,000人が参加可能な大規模コンテンツとして、領地戦、戦略性の高い城の攻城戦、王権を巡る競争などを、北欧神話をモチーフにした戦場で展開します。韓国市場での配信開始以降、Google Playの売上ランキングでトップ3にランクイン*するなど、目覚ましい成果を上げています。

*Sensor Tower、韓国のみ

課題:競争の激しい韓国MMORPG市場への参入ハードルをクリアする

I9: Inferno Nineは、アプリ内課金(IAP)を中核的な収益モデルとするMMORPGとして、長期的にプレイし、課金を続けるユーザーの獲得と定着が不可欠でした。しかしこの目標を達成するにあたり、韓国特有のモバイルゲーム文化を背景に、Leniuは数多くの課題に直面しました。 

韓国は、世界でも屈指の成長率と競争の激しさを誇るモバイルゲーム市場のひとつです。2025年には、RPGジャンルだけで四半期あたり約4億米ドルの売上を生み出しており、これは次に近いジャンルの収益の2倍に相当します。 なかでもMMORPGは、強いソーシャル性を持つゲーム設計や、充実したPVP/PVE要素、頻繁なコンテンツ更新を背景に、特に高い人気を集めています。 

さらに課題を複雑にしているのが、韓国のプレイヤーはロイヤルティが高く、選択が非常に慎重である点です。Mistplayの2025年版モバイルゲーム市場比較レポートによると、多くのプレイヤーは同時に遊ぶゲームを1〜3本に絞っており、新作タイトルが日常のゲームプレイ習慣に入り込むのは容易ではありません。

これらの要因が重なり、韓国はLeniu Gamesにとって参入難易度の極めて高い市場となっていました。そのため、質の高い MMORPGユーザーに対して、効率的かつ大規模にリーチできる、質の高いチャネルパートナーの存在がより重要だったのです。

👀関連記事:モバイルゲーム市場比較レポートの解説(ブログのみ)

解決策:AI主導のキャンペーンとエンゲージメント施策による課金ユーザー獲得

モバイルゲーマー向けの主要なロイヤルティプラットフォームとして、またAppsFlyer Performance Index 2025のAPAC・RPG部門で8位にランクインしたMistplayは、Leniu Gamesが競争の激しい韓国市場に参入する際に、Mistplayは質の高いプレイヤーコミュニティAIを活用した tROASキャンペーンという2つの強みを生かし、Leniu向けにカスタマイズしたユーザー獲得戦略を設計しました。 

  1. 質の高い韓国プレイヤー基盤:Mistplayは、プレイ時間に応じた報酬モデルを通じて、ゲームへの深い関与と長期的なゲームプレイの継続を促す、エンゲージメントの高い韓国のゲーマーコミュニティを有しています。さらに Mistplayには、韓国市場との親和性が高いバディクエストやトーナメントといったコミュニティ機能を備えており、高いユーザーエンゲージメントと継続的な課金行動を後押ししています。 
  2. IAP tROASキャンペーンによる精緻なターゲティング:Mistplayの tROASキャンペーンは、強力なAIエンジンと充実したファーストパーティデータを活用し、「I9: Inferno Nine」でのIAPの課金ポテンシャルが高いユーザーへの入札を自動化します。これにより広告配信の効率が最大化され、ROAS目標の安定的な達成を支えます。

成果:30日間で損益分岐を達成し、持続可能な長期収益を実現

2025年初頭に「I9: Inferno Nine」が Mistplayで配信を開始して以降、Mistplayユーザーの高いロイヤルティと課金行動は続いています。こうしたユーザーは「I9: Inferno Nine」の主な収益源となり、Leniu Gamesの早期収益化に貢献しています。

  • 2.5倍 D30 ROAS目標、3.5倍 D90 ROAS目標
  • Mistplayユーザーの D1リテンションは目標対比 40%超を記録し、CPEチャネル平均より 16ポイント高い水準
  • D30リテンション率は安定して 10%超え、D90リテンション率は 5%超を維持し、長期的なリテンション率も非常に優秀

Leniu Games からのコメント

「Mistplayのみなさんには、迅速な対応力、モバイルゲームマーケティングに関する独自の知見、そしてデータやキャンペーン成果に対する強い責任感があります。Mistplayは現在、Leniuの新作タイトルをグローバル展開する上で欠かせないチャネルとなりました。最新作である『I9: 인페르노 나인(I9)』も、Mistplay上で非常に優れた成果を上げています。今後も Mistplayとは長期的にパートナーシップを深め、グローバル市場での成功を共に実現していきたいと考えています。」— Leniu Games マーケティングチーム

Mistplayで ROASとリテンションをさらに強化

競争の激しい市場で、Leniu Gamesのように質の高いユーザーの獲得と継続利用を実現したいモバイルゲームパブリッシャーのみなさまはぜひ、Mistplayをご検討ください。プレイヤーのロイヤルティの力を生かし、共にゲームを成長させていくお手伝いをいたします。 日本の営業担当が御社のタイトルに最適なプランをご提案いたしますので、ぜひお気軽にお問い合わせください