
インタースティシャル広告にうんざりしていて、エンゲージメントを高める広告フォーマットをお探しなら、もう探す必要はありません。プレイアブル広告こそが、まさにその答えです。
2024年、大手モバイルゲーム広告主は、インタースティシャル広告と比較して、プレイアブル形式の広告に広告予算の35%多くを投じましたが、それには十分な理由があります。これらのインタラクティブ広告は、非プレイアブル形式に比べて最大16倍高いコンバージョン率を達成したからです。
このガイドでは、プレイアブル広告がなぜ効果的であるのか、そして投資する価値が本当にあるのかについて解説します。
👀 関連記事: モデルから指標へ:モバイルゲームの収益化に関するパブリッシャー向けガイド
プレイアブル広告とは、ユーザーがアプリやゲームをダウンロードまたは購入する前に、実際に試してみることができるインタラクティブなモバイル広告のことです。こうした広告は、多くの場合、アプリ体験の中核となる部分を再現しています。モバイルゲームの場合、ユーザーが短いパズルを解いたり、ミニステージをプレイしたりできることがあります。ゲーム以外のブランドの場合、スワイプ操作によるデモ、クイズ、あるいはインタラクティブな操作ガイドなどが提供されることがあります。
スーパーで無料の試食をするようなものだと考えてみてください。スナックを1箱買う前に味見をするのと同じように、プレイアブル広告は、潜在的なユーザーにアプリやゲームを魅力的な形で「試用」してもらうことができます。
この双方向性が、プレイアブル広告と、バナーやインタースティシャルといった、受動的にコンテンツを配信する従来のフォーマットとの最大の違いです。

プレイアブル広告は、主に以下の3つの要素で構成されています:

ただし、すべての広告が同じように作られているわけではなく、プレイアブル広告には主に以下の2つのタイプがあります:
HTMLベースのプレイアブル広告は、HTML5、CSS、JavaScriptを用いて構築された、完全にインタラクティブなミニ体験です。本質的には、広告ユニット内に埋め込まれたミニWebアプリであり、広告閲覧者との直接的なやり取りを可能にします。ユーザーが広告を閲覧する際、広告内を直接タップ、スワイプ、またはドラッグすることができます。
この種のプレイアブル広告は、基本的にクリック可能な要素を備えた動画広告です。通常の動画と同じように再生されますが、特定の場面で視聴者は、ボタンをタップしてアクションを実行したり、質問に答えたり、機能を試したりといった選択を行うことができます。
動画ベースのプレイアブル広告は、フルHTMLほど柔軟性はありませんが、制作が迅速で、インタラクティブ機能のサポートが限られているプラットフォームでも効果的に機能します。
プレイアブル広告は、エンゲージメント率とコンバージョン率が高い。 IABのプレイブックによると、消費者の約5人に1人がこの広告フォーマットに関心を示し、ブランドと関わる時間を費やすとのことです。
最近のデータもこれを裏付けています。Liftoffは、 2024年、プレイアブル広告は、非プレイアブル広告フォーマットと比較して、インプレッションからインストールへの転換率が8倍から16倍高かったことを実証しました。
では、なぜそれらはうまくいくのでしょうか?
さらに、プレイアブル広告内でのあらゆるインタラクションを追跡することができます。
そのほとんどがHTML5で構築されているため、次のような貴重な指標を収集することができます:
これにより、広告主はユーザーが何を重視しているかを把握し、さまざまなフローをテストし、 最適化 インプレッションやクリック数だけでなく、 実際の行動に基づいて最適化を行うことができます。
確かに、プレイアブルは強力ですが、欠点がまったくないと言うのは嘘になります。何事にも言えることですが、これにもいくつかの欠点があります。
まず、制作に時間とリソースがより多くかかります。静止画や動画広告は比較的簡単に作成できますが、プレイアブル広告、特にHTML5版は、より多くの労力を要します。プレイアブル広告は、画面サイズ、プラットフォーム、OSを問わず、シームレスに動作する必要があります。
また、すべてのプラットフォームが、全機能を備えたプレイアブル広告に対応しているわけではありません。一部のネットワークではファイルサイズの制限があったり、特定のインタラクティブ要素が制限されたりするため、クリエイティブの自由度が制限される可能性があります。
とはいえ、それらを開発するためのリソースと技術力があるなら、全体としてより良い結果が得られるため、試してみる価値は十分にあります。
先ほども述べたように、この種の広告を作成するには、他のフォーマットよりも高度な技術的知識が必要となります。開発プロセスは、主に以下の3つのステップに分けられます:
まず最初に、ユーザーフローを示すストーリーボードを定義します。
プレイアブル広告は、主に以下の3つの要素で構成されています:
この段階では、開発段階で後々必要となる、背景、ボタン、ロゴ、効果音など、必要なすべてのビジュアルおよびオーディオ資産も収集しておく必要があります。軽量化を図って配信できるように最適化することを忘れないでください。
ここから少し技術的な話になります。プレイアブル広告は通常、さまざまな広告ネットワークのモバイルWebビューで確実に動作するように、HTML5 を使用して構築されています。
以下に、利用できるツールをいくつか紹介します:
広告を作成したら、次は最適化に取り掛かりましょう。
最後に、広告のパフォーマンスを測定するために、トラッキングSDKやカスタムイベントを組み込むことをお忘れなく。広告の各セクションごとに、さまざまな項目を測定することができます:
公開する前に、さまざまなプラットフォームや広告ネットワークで広告をテストし、問題なく動作することを確認しておくことをお勧めします。Meta、Google、Unity、AppLovin などの広告ネットワークでは、通常、すべてが正常に動作するかを確認できるテスト環境が用意されています。たとえば、Meta Developers Tool には Facebookの「Playable Preview Tool」があり、Facebookのプレイアブル広告のエラーをチェックできます。
テストが完了したら、広告を公開する段階です。広告を、以下の内容を含む.zipファイルとしてパッケージ化してください:
その後、それをアドネットワークのコンソールにアップロードするか、メディエーションプラットフォームに統合します。
「購入前に試せる」というアプローチは、プレイアブル広告が成功した理由の一つです。さまざまなゲーム(やアプリ)がこれをどのように実装しているのか、見てみましょう!

Sudoku.com は、別のゲームのステージの合間にこのパズルを解くよう挑戦を促します。これは、プレイヤーに広告と関わりを持たせるための素晴らしい方法です。広告を「挑戦」(このパズルを解けるか?)に変えることで、即座にユーザーの興味を引きつけます。

『Toy Blast』のようなマッチ3ゲームは、プレイ型広告を効果的に活用しています。ゲームの仕組みは常に同じで、3つのピースを揃えてスペースを空けるというものです。このシンプルな仕組みは、インタラクティブな広告フォーマットに完璧に適合しています。プレイヤーは目的を即座に理解し、数秒でゲームの核心となるプレイ体験を味わうことができ、多くの場合、ちょっとした達成感を得ることができます。
しかし、プレイアブル広告はゲームだけのものではありません。ゲーム以外のブランドでも、エンゲージメントを高めるために活用しています。
マクドナルドは、プレイ可能な広告を軸としたキャンペーンを頻繁に展開しています。これらの広告はミニゲームで構成されており、プレイヤーにアプリの試用や特典の利用を促す仕組みになっています。

なぜ、ここでもプレイアブル広告が効果的なのでしょうか?それは、ゲーム化(ゲーミフィケーション)の原理を巧みに活用しているからです。ゲーム化とは、ゲーム以外の場面でゲームのような要素を取り入れ、参加意欲を高める手法のことです。単純なプロモーションをインタラクティブなチャレンジに変えることで、ブランドは報酬感、好奇心、そして楽しさを生み出しているのです。
バナー広告やインタースティシャル広告などの広告が減少傾向にあるように見えるかもしれませんが、プレイアブル広告についてはそうではありません。他の静的なフォーマットよりもコンバージョン率が高く、プレイアブル広告はユーザーの注目を集め、エンゲージメントを促進し、ユーザーが購入や利用を決断する前に、提供しているサービスの魅力を体験させることができます。
確かに、構築には手間がかかりますが、その見返りとして、コンバージョン率の向上や、ユーザーが実際にどのような要素に反応しているかについての深い知見を得ることができます。モバイルゲームのユーザー獲得(UA)を飛躍的に強化したいとお考えですか?10年にわたり実績を積み重ねてきた当社のリワード型UAモデルについて、ぜひお問い合わせください。