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Mistplayの2025年まとめ:パブリッシャー向け

2025年12月16日

パブリッシャー向け

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2025年を振り返りますと、大きく分けて 5つの取り組みを推進いたしました。

(1) LTVを高める 3つのプロダクトをローンチ
(2) 2本の業界レポートを公開
(3) ニュースと情報発信を活発化
(4) 5つの世界の主要イベントに参加
(5) 3つのクライアント成功事例を公開 

パブリッシャーのみなさまに ロイヤルティの高いプレイヤー基盤とエンゲージメントを獲得し、維持していただくための取り組みを加速させた一年となりました。そして2025年は、その取り組みをゲーム以外のモバイルアプリにも広げてまいりました。2026年を目前に、2025年を語る上で欠かせないプロダクトの進化、クライアントの成功事例、業界インサイトを振り返ります。 

それでは、詳しく見ていきましょう。

① LTVを高める3つのプロダクトをローンチ

2025年は、「ゲームでポイ活」関連のプロダクトとして大きな変革を遂げた一年となりました。Mistplayは、モバイルゲームおよびアプリのパブリッシャー向けに、LTVの向上を支える3つの新しいソリューションをリリースしました。 

iPhone版Mistplay:iOSでも「ゲームでポイ活」(日本は提供準備中)

2025年、iPhone版Mistplayが欧米でローンチし、Mistplayの熱心でロイヤルティが高いプレイヤーの裾野が iPhoneユーザーにも拡大したことで、iOSと Androidの2大OSの Mistplayユーザーを、パブリッシャーのゲームアプリユーザーとして獲得・育成いただける機会をご提供できるようになりました。iPhone版では、プレイヤーがゲーム内イベントの達成で報酬を得られる仕組みと、エンゲージメントを深めるトーナメントの両軸で「ゲームでポイ活」という体験を提供しています。 

LoyaltyPlay:モバイルアプリ向けのゲームによる収益化プロダクト

LoyaltyPlayは、、ゲーム特化型のオファーウォールです。ゲームに限らず全てのジャンルのスマホアプリに組み込んでいただくことで、貴社のアプリユーザーに対してリワードを提供しつつ、貴社も広告収入を受け取ることができるようになります。

  • アプリパブリッシャーに対して LoyaltyPlayは、「ゲームでポイ活」の仕組みを容易に組み込んで運用でき、ユーザーの継続率の向上を図りつつパブリッシャーにとっての新たな収益機会を提供します。 
  • モバイルゲーム広告主に対して LoyaltyPlayは、広大なジャンルの膨大な数のアプリが新たな広告枠になることで、より大規模で高価値なユーザーを獲得する機会を提供します。  

HEX:モバイルゲームの収益化に「ゲームでポイ活」を加えるプロダクト

HEXのSDKを実装するだけで、プレイヤーが貴社のゲームを遊んでいることがポイ活になる仕組みをユーザーに提供できます。ポイント原資の負担はありません。プレイヤーがゲームプレイを深めながら報酬を獲得できる一方で、パブリッシャーはARPDAUの向上とエンゲージメント強化を実現できます。

もちろん主軸となるAndroid版Mistplayも継続的な進化をしてまいりました。新しいオンボーディングフローの導入やバディクエスト、トーナメントといった補完的なエンゲージメント機能の強化を通じて、Mistplayはグローバル市場におけるユーザー獲得・エンゲージメント・リテンションの向上を、引き続きパブリッシャーのみなさまとともに実現してまいります。   

② 2本の業界レポートを公開

「ゲームでポイ活」を推進する Mistplayの強みは、LTV向上を支えるプロダクトだけにとどまりません。Mistplayは、モバイルゲーマーに関する新たなデータ、インサイト、分析を継続的にレポートとして提供し、パブリッシャーがより精緻にユーザー獲得から定着・継続利用に至るまでの成長戦略を設計できるよう、サポートしています。 

2025年版モバイルゲーム業界におけるロイヤルティ指標

AppsFlyerと共同で発表した「2025年版モバイルゲーム業界におけるロイヤルティ指標」では、AndroidおよびiOSのモバイルゲーマー4,500人以上を対象に調査を行いました。そこから導き出した4つの主要な指標に基づき、ゲームに対するプレイヤーの愛着度や熱心さに現れるロイヤルティが持続可能な成長を推進する仕組みを明らかにし、ロイヤルティを左右する本質的な要因について解説しています。

2025年版モバイルゲーム市場比較レポート

「2025年版モバイルゲーム市場比較レポート」では、日本、アメリカ、イギリス、韓国の6,000千人以上のプレイヤーから得たアンケート回答をもとに、これらの動向を読み解いています。各国ごとの特性や違いを踏まえ、パブリッシャーが競争の激しいモバイルゲーム市場で確実に成長を続けるための実践的な指針を提供しています。

💡詳細については、Mistplayのレポートページをご覧ください。データや分析に関するすべての記事はこちらのリソースカテゴリでご覧いただけます。
 

③ ニュースと情報発信を活発化

2025年は、ユーザー獲得(UA)、アドテック、プロダクトイノベーション、そしてモバイルゲームにおけるロイヤルティの各分野で、Mistplayが業界内での注目度をさらに高めた一年となりました。 

主なニュース

これらのニュースを発信しながら、Mistplayのメンバーはさらに、イベントでの登壇や音声・動画コンテンツの配信などを通じて、急速に進化するモバイルゲーム業界に関する知見を発信しました。 

主な特集・発信コンテンツの一部:  

💡最新情報はニュースルームよりご確認ください。

④ 5つの世界の主要イベントに参加 

2025年、Mistplayは北米、EMEA(欧州・中東・アフリカ)、アジアの各地域で存在感をさらに拡大しました。フラッグシップとなる5つのイベントを軸にグローバル戦略を展開し、パートナーとの関係構築や知見の共有、そしてロイヤルティ主導の成長の未来を示すための、価値ある機会を創出しました。

2025年のフラッグシップ・イベント: 

  • GDC 2025: セントレジスでの実りあるパートナーミーティングから、The Boulevardでの親密なVIPディナーまで、GDCは業界との連携をより一層深める一年の幕開けとなりました。
  • MAU 2025: CEOのトリシア・ハンがステージ上でiPhone版MistplayとLoyaltyPlayを発表するという節目となったMAU。Whiskey Downで開催したPress Start Partyとあわせ、過去最大級のMAU出展となりました。
  • ChinaJoy 2025: 上海新国際博覧センターで2日間にわたり出展し、アジア・パシフィック市場向けの新プロダクトを発表し、主要な業界インサイトを共有。パートナー企業と共催したPrompt Night Partyでイベントを締めくくりました。本イベントの見所については、こちらの記事をご参照ください。  
  • 東京ゲームショウ 2025:2024年の出展に続き、2025年はパートナー企業とアフターパーティー「Nightmare in Tokyo」を共催しました。400人以上の業界関係者にご参加いただき新たな出会いが生まれ、ロイヤルティ主導の成長に対する高い関心を寄せていただきました。
  • G-STAR 2025: Com2us、Tencent Cloudと共催した「Grill & Chill」イベントで韓国・釜山に再登場。200人以上のゲストを迎え、食事と会話を通じた交流の場を創出しました。

これらのフラッグシップイベントに加え、オフラインでのワークショップやパブリッシャー向けのセミナー、PGC Koreaなどのイベントでの登壇など、地域ごとにさまざまな接点を持ってまいりました。こうした活動を通じて、主要市場における Mistplayの認知の拡大と業界関係者のみなさまとの関係強化を図りました。 

また本年は、Mistplayがゲーム領域以外へ本格的に展開を進め始めた年でもあります。Money 20/20やCJU 2025といったイベントに参加し、LoyaltyPlayによるゲームを活用したスマホアプリの収益化施策の価値について、アプリパブリッシャーに向けて紹介しました。 

⑤ 3つのクライアント成功事例を公開

2025年には、Mistplayを活用し、ロイヤルティ主導のアプローチを行ったパブリッシャーによる成功事例がいくつも生まれました。 

  • Playlinks:韓国市場において、ソーシャルカジノおよびカードジャンル(AniPang Matgo、AniPang Poker)でD7 ROASが36%向上
  • 37Games:韓国市場のストラテジーゲーム「立ち上がれ、アリ帝国」において、リワード広告チャネルを30%上回る成果を達成
  • Ovivo:ハイパーカジュアルおよびハイブリッドの20タイトルにおいて、LTVが3.5%向上

💡Mistplayのニュースレターをご購読いただきますと、クライアントの成功事例を公開した際にいち早くお知らせいたします。 

受賞履歴&実績

アプリパフォーマンスに関する受賞歴

2025 Singular ROI Index:Mistplayは4年連続で主要メディアソースとして選出されました。世界中のモバイルゲームパブリッシャーから、成功に貢献したとご評価をいただいた結果です。 

Android部門における7つのランキングにおいて、主要なものは以下の通りです:

  • Global Scaled Ad Partners (Android)
  • EMEA Scaled Ad Partners (Gaming)  
  • APAC Scaled Ad Partners (Gaming)

ランキングの全ての一覧はこちらからご覧いただけます。 

AppsFlyer Index 2025 Edition: 本年、Mistplayは世界各地の主要なゲームジャンルを対象としたAppsFlyerパフォーマンスインデックス2025年版で、合計36の分野でトップ10以内にランクインしました。 

Android向けのランキングにおいて、主要なものは以下の通りです: 

  • Gaming(総合):10位 
  • RPG/グローバル:6位 
  • マッチ/グローバル:8位
  • シミュレーション/グローバル:9位
  • シミュレーション/APAC:4位
  • カジュアル/APAC:5位
  • パズル/EMEA:5位 

ランキングの全ての一覧はこちらからご覧いただけます。 

企業としての受賞履歴  

Deloitte’s Technology Fast 50™:2025年、MistplayはDeloitte Technology Fast 50™において第5位にランクインしました。本ランキングへの選出は、今回で3年連続となります。

Canada’s Top 100 Employers: Mistplayは、カナダを代表する優良企業として評価され、以下のアワードに選出されました:  

  • One of Canada’s Top Small & Medium Employers (2025)
  • One of Montreal’s Top Employers (2025)
  • Listed among Canada's best employers for recent graduates

💡Mistplayの最新の受賞歴やイノベーションについては、LinkedInでご覧いただけます。  

2026年に向けて

来年は、モバイルゲームおよびアプリのパブリッシャーにとって、ユーザーの獲得・エンゲージメント・収益化の新たな手法を見出す挑戦と機会に満ちた明るい一年となるでしょう。Mistplayは2026年も、「ゲームでポイ活」業界のさらなる発展を推進すべく、プロダクトの進化を続け、新たな業界インサイトを提供し、世界各地のイベントで交流を広げていきます。 

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