モバイルゲームパブリッシャーとは、モバイルゲームの配信を専門とする企業のことです。パブリッシャーは、モバイルゲーム開発会社と提携し、契約に基づき、所定の予算内で、期日通りに特定のモバイルゲームを配信します。
パブリッシャーの役割は、モバイルゲーム開発者を支援し、ゲームのパブリッシングプロセスにおける、設計から 収益化 や ユーザー獲得に至るまで、モバイルゲーム開発者を支援することです。に至るまで、多岐にわたる側面において支援することです。これを実現するためには、パブリッシャーはモバイルゲーム市場について深い理解を持っている必要があります。
提携する出版社を選ぶ際には、以下の点に注意してください:
ゲーム開発者が特定のジャンルを専門としている場合、そのジャンルで実績のあるパブリッシャーを見つけることができれば、それはプラスとなる。
モバイルゲームのパブリッシャーを選ぶ際のもう一つの重要な要素は、モバイルゲームのプロトタイプをテストする際にパブリッシャーが設定する基準です。この点について、非常に厳しい基準を設けているパブリッシャーもあれば、開発者がゲームをリリースできる可能性をより高くしてくれるパブリッシャーもあります。
パブリッシャーによって、収益モデルは異なります。プロトタイプごとの課金モデルを採用しているところもありますが、このモデルは徐々に廃れつつあります。一方、収益分配モデルを採用しているところもあります。このモデルでは、開発者とパブリッシャーが協力して、ゲームによって生み出された収益を分配します。