記事・レポート・事例調査など、モバイルゲームとアプリ業界に関する最新情報をお届けします。
モバイルゲームのインフルエンサーマーケティング:3,000万ドルを投じてその実態を調査した人物が明かす、実際に効果のある手法とは
2026年以降に関するモバイルゲームの主要統計データ70件以上
ハイブリッド・カジュアルパズルゲーム:パズルジャンルの再定義
ゲーム開発におけるAI:AIに任せられる8つのタスク
欧州のモバイルゲーム:最新の統計データと人気ゲーム
中国のモバイルゲーム:中国市場ガイド
モバイルゲームにおけるアプリコンバージョン率、IPM、IAPのベンチマーク(2026年)
マイクロドラマ:ドラマと報酬付き広告の融合
リワード型広告の徹底解説:パフォーマンスに関する洞察と2026年の展望
iPhone 版 Mistplayが日本でリリース。最新市場調査も公開
Pixel Papasのミラン・ストルバが語る、ポッドキャストとUAの未来
ポール・ボーエン氏と共に、報酬型広告の未来を探る
日本におけるモバイル広告:重要な知見と戦略
モバイル広告のeCPM:基礎知識と最新データ
モバイルユーザー獲得におけるROAS最適化のガイド
2026年モバイルゲーム業界のトレンド
LTV追求の旅:モバイルRPGプレイヤーの遊び進め方と課金行動に寄り添う
各国のモバイルゲームプレイヤーの動機と行動特性の違いを理解することがグローバルでの成功には不可欠
ピースをつなげて読み解く:現代パズルゲーマーの傾向と行動
業界に革新をもたらす:2025年のモバイルゲーム業界を牽引する7つのトレンド
2025年版 モバイルゲーム業界におけるロイヤリティ指標:収益化、エンゲージメント、LTVを牽引するジャンルとは?
韓国におけるゲーマーのソーシャル要因やコミュニティの影響
世界が衝突する場所モバイルゲームにおけるブランドとIPのコラボレーションがもたらすLTV牽引力
モバイルゲーム業界トレンド:2025年、データに基づく3つの成長予測
獲得から維持へ:モバイルゲームコミュニティが今日の成長を促進する方法
ゲームチェンジャー:モバイルゲームがレッドオーシャンの市場で脚本をひっくり返し、際立つには?
韓国のモバイルゲーマーの消費習慣:2024年のIAPトレンド
[レポート] 2024年のモバイルゲームIAP最新動向: プレイヤーのモチベーション、離脱、その他
2024年のモバイルゲーム動向:今年を占う7つのトレンド
プレイヤーが求めるもの:2023年におけるモバイルゲームのプレイ、消費、ロイヤルティ動向
2026年のモバイルユーザー獲得コストはいくらですか?
2023年最大のモバイルゲーム・トレンド
2023年に向けてモバイル・マーケターが知っておくべき5つのこと